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本文从Linux内核几种软中断机制相互关系和发展沿革入手,分析了这些机制的实现方法,给出了它们的基本用法。 bottom half
在Linux内核中,bottom half通常用"bh"表示,最初用于在特权级较低的上下文中完成中断服务的非关键耗时动作,现在也用于一切可在低优先级的上下文中执行的异步动作。最早的bottom half实现是借用中断向量表的方式,在目前的2.4.x内核中仍然可以看到:
- static void (*bh_base[32])(void); /* kernel/softirq.c */
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系统如此定义了一个函数指针数组,共有32个函数指针,采用数组索引来访问,与此相对应的是一套函数:
- void init_bh(int nr,void (*routine)(void));
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为第nr个函数指针赋值为routine。
动作与init_bh()相反,卸下nr函数指针。
标志第nr个bottom half可执行了。
由于历史的原因,bh_base各个函数指针位置大多有了预定义的意义,在v2.4.2内核里有这样一个枚举:
- enum {
- TIMER_BH = 0,
- TQUEUE_BH,
- DIGI_BH,
- SERIAL_BH,
- RISCOM8_BH,
- SPECIALIX_BH,
- AURORA_BH,
- ESP_BH,
- SCSI_BH,
- IMMEDIATE_BH,
- CYCLADES_BH,
- CM206_BH,
- JS_BH,
- MACSERIAL_BH,
- ISICOM_BH
- };
-
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并约定某个驱动使用某个bottom half位置,比如串口中断就约定使用SERIAL_BH,现在我们用得多的主要是TIMER_BH、TQUEUE_BH和IMMEDIATE_BH,但语义已经很不一样了,因为整个bottom half的使用方式已经很不一样了,这三个函数仅仅是在接口上保持了向下兼容,在实现上一直都在随着内核的软中断机制在变。现在,在2.4.x内核里,它用的是tasklet机制。
tasklet
由上看出,task queue以bottom half为基础;而bottom half在v2.4.x中则以新引入的tasklet为实现基础。
之所以引入tasklet,最主要的考虑是为了更好的支持SMP,提高SMP多个CPU的利用率:不同的tasklet可以同时运行于不同的CPU上。在它的源码注释中还说明了几点特性,归结为一点,就是:同一个tasklet只会在一个CPU上运行。
- struct tasklet_struct
- {
- struct tasklet_struct *next; /* 队列指针 */
- unsigned long state; /* tasklet的状态,按位操作,目前定义了两个位的含义:
- TASKLET_STATE_SCHED(第0位)或TASKLET_STATE_RUN(第1位) */
- atomic_t count; /* 引用计数,通常用1表示disabled */
- void (*func)(unsigned long); /* 函数指针 */
- unsigned long data; /* func(data) */
- };
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把上面的结构与tq_struct比较,可以看出,tasklet扩充了一点功能,主要是state属性,用于CPU间的同步。
tasklet的使用相当简单:
- 定义一个处理函数void my_tasklet_func(unsigned long);
- DECLARE_TASKLET(my_tasklet,my_tasklet_func,data); /* 定义一个tasklet结构my_tasklet,与my_tasklet_func(data)函数相关联,相当于DECLARE_TASK_QUEUE() */
- tasklet_schedule(&my_tasklet); /* 登记my_tasklet,允许系统在适当的时候进行调度运行,相当于queue_task(&my_task,&tq_immediate)和mark_bh(IMMEDIATE_BH) */
可见tasklet的使用比task queue更简单,而且,tasklet还能更好的支持SMP结构,因此,在新的2.4.x内核中,tasklet是建议的异步任务执行机制。除了以上提到的使用步骤外,tasklet机制还提供了另外一些调用接口:
DECLARE_TASKLET_DISABLED(name,function,data); /* 和DECLARE_TASKLET()类似,不过即使被调度到也不会马上运行,必须等到enable */
tasklet_enable(struct tasklet_struct *); /* tasklet使能 */
tasklet_disble(struct tasklet_struct *); /* 禁用tasklet,只要tasklet还没运行,则会推迟到它被enable */
tasklet_init(struct tasklet_struct *,void (*func)(unsigned long),unsigned long); /* 类似DECLARE_TASKLET() */
tasklet_kill(struct tasklet_struct *); /* 清除指定tasklet的可调度位,即不允许调度该tasklet,但不做tasklet本身的清除 */
前面提到过,在2.4.x内核中,bottom half是利用tasklet机制实现的,它表现在所有的bottom half动作都以一类tasklet的形式运行,这类tasklet与我们一般使用的tasklet不同。
在2.4.x中,系统定义了两个tasklet队列的向量表,每个向量对应一个CPU(向量表大小为系统能支持的CPU最大个数,SMP方式下目前2.4.2为32)组织成一个tasklet链表:
- struct tasklet_head tasklet_vec[NR_CPUS] __cacheline_aligned;
- struct tasklet_head tasklet_hi_vec[NR_CPUS] __cacheline_aligned;
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另外,对于32个bottom half,系统也定义了对应的32个tasklet结构:
- struct tasklet_struct bh_task_vec[32];
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在软中断子系统初始化时,这组tasklet的动作被初始化为bh_action(nr),而bh_action(nr)就会去调用bh_base[nr]的函数指针,从而与bottom half的语义挂钩。mark_bh(nr)被实现为调用tasklet_hi_schedule(bh_tasklet_vec+nr),在这个函数中,bh_tasklet_vec[nr]将被挂接在tasklet_hi_vec[cpu]链上(其中cpu为当前cpu编号,也就是说哪个cpu提出了bottom half的请求,则在哪个cpu上执行该请求),然后激发HI_SOFTIRQ软中断信号,从而在HI_SOFTIRQ的中断响应中启动运行。
tasklet_schedule(&my_tasklet)将把my_tasklet挂接到tasklet_vec[cpu]上,激发TASKLET_SOFTIRQ,在TASKLET_SOFTIRQ的中断响应中执行。HI_SOFTIRQ和TASKLET_SOFTIRQ是softirq子系统中的术语,下一节将对它做介绍。
使用示例
softirq作为一种底层机制,很少由内核程序员直接使用,因此,这里的使用范例仅对其余几种软中断机制。
1.bottom half</strong>
原有的bottom half用法在drivers/char/serial.c中还能看到,包括三个步骤:
- void init_bh(int nr,void (*routine)(void));3
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尽管逻辑上还是这么三步,但在do_serial_bh()函数中的动作却是启动一个task queue:run_task_queue(&tq_serial),而在rs_sched_event()中,mark_bh()之前调用的则是queue_task(...,&tq_serial),也就是说串口bottom half已经结合task queue使用了。而那些更通用一些的bottom half,比如IMMEDIATE_BH,更是必须要与task queue结合使用,而且一般情况下,task queue也很少独立使用,而是与bottom half结合,这在下一节task queue使用示例中可以清楚地看到。
2.task queue</strong>
一般来说,程序员很少自己定义task queue,而是结合bottom half,直接使用系统预定义的tq_immediate等,尤以tq_immediate使用最频繁。看以下代码段,节选自drivers/block/floppy.c:
- void init_bh(int nr,void (*routine)(void));4
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当然,我们还是可以定义并使用自己的task queue,而不用tq_immediate,在drivers/char/serial.c中提到的tq_serial就是串口驱动自己定义的:
- void init_bh(int nr,void (*routine)(void));5
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此时就需要自行调用run_task_queue(&tq_serial)来启动其中的函数了,因此并不常用。
3.tasklet</strong>
这是比task queue和bottom half更加强大的一套软中断机制,使用上也相对简单,见下面代码段:
- void init_bh(int nr,void (*routine)(void));6
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这个比较完整的代码段利用一个反复执行的tasklet来完成一定的工作,首先在第3行定义foo_tasklet,与相应的动作函数foo_tasklet_action相关联,并指定foo_tasklet_action()的参数为0。虽然此处以0为参数,但也同样可以指定有意义的其他参数值,但需要注意的是,这个参数值在定义的时候必须是有固定值的变量或常数(如上例),也就是说可以定义一个全局变量,将其地址作为参数传给foo_tasklet_action(),例如:
- void init_bh(int nr,void (*routine)(void));7
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这样就可以通过改变flags的值将信息带入tasklet中。直接在DECLARE_TASKLET处填写flags,gcc会报"initializer element is not constant"错。
第9、10行是一种RESCHEDULE的技术。我们知道,一个tasklet执行结束后,它就从执行队列里删除了,要想重新让它转入运行,必须重新调用tasklet_schedule(),调用的时机可以是某个事件发生的时候,也可以是像这样在tasklet动作中。而这种reschedule技术将导致tasklet永远运行,因此在子系统退出时,应该有办法停止tasklet。stop_tasklet变量和tasklet_kill()就是干这个的。 |
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