2012.7.1正式实行新积分规则
新积分规则现行积分规则主要偏重于技术性和参与积极性。设置“专家"积分更能体现现实的人性化,直接显示出个人技术水平;论坛交易币"银子"直接与RMB挂钩,体现其珍惜程度,同时伴随积分兑换礼品活动更能体现其有效价值;道具功能主要消耗“体力”,提高娱乐性,一改论坛的面貌;勋章直接在面子上看出在坛子的地位,主要还是手工授予。具体参考积分规则。
总积分=发帖数+精华帖数X15+专家X10+银子+在线时间(小时) /24
一、专家分获取方式:(10点=RMB 1元)
1、帖子加精
2、解答悬赏求助
3、版主,管理员评分(需消耗对应专家点)
4、做任务
用途:
1、论坛专家身份,享有部分vip特权(点数>=100)
2、兑换礼品
二、银子获取方式:(10两=RMB 1元)
1、发帖(主题,回复)
2、认证(邮箱,视频)
3、设置头像
4、加精
5、做任务
6、直接RMB充值
用途:
1、下载附件
2、兑换礼品
3、兑换成其他积分
三、体力获取方式:(100点=RMB 1元)
1、发帖操作(主题,回复)
2、加精
3、其他相关操作
4、做任务
用途:
1、兑换道具
2、兑换勋章
3、未登录论坛会下降(未登录 -1/天,直至为0)
以上积分规则基本保持不变(发生积分混乱、计算错误、其他不可预知问题时会做出相应调整,同时发布通知),调整周期:1年/次(没特殊情况将不做调整)。欢迎大家共同监督。
diy编程器论坛
liyf
2012.6.27
积分制度进一步细化,进一步升级。 hdzl 发表于 2012-6-27 12:47 static/image/common/back.gif
积分制度进一步细化,进一步升级。
赚积分目的化:lol 有个问题我还不太了解,请管理员解释一下,我想后面再提点建议。因为目前不了解情况,所以没有发言权。
目前发回复贴后,好像是+1银子。不知道体力与银子、发贴数量之间有什么关系??
10两银子=1RMB这个比率是不是高了点??这个会不会造成论坛成本压力??
HUCHUAN987 发表于 2012-6-27 18:50 static/image/common/back.gif
有个问题我还不太了解,请管理员解释一下,我想后面再提点建议。因为目前不了解情况,所以没有发言权。
...
体力只能用于换取道具,不参与总积分,具体请看积分规则。
至于兑换比率问题,这个确实很难决断,毕竟牵涉到RMB,比较大众化得问题,当然希望听听大家的建议。
论坛的成本压力一开始都存在,最近的一次硬盘问题(基本可以确定要报废)现在还没解决,继续故障运行中,只是不是用来保存数据。论坛的发展需要大家的大力支持,当然有人愿意出资那就再好不过了。 还好你要18000年后才开始实行 zystbbs 发表于 2012-6-30 09:56 static/image/common/back.gif
还好你要18000年后才开始实行
眼尖的人还是有的:$
手误 ;P是我才不说呢,让叶大等18000年后再实行 cnxss 发表于 2012-6-30 11:47 static/image/common/back.gif
是我才不说呢,让叶大等18000年后再实行
所以你没得到积分
好东西啊,我收下了,支持楼主!
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